Dieser Text beschreibt MIPS-Architektur. Der untere Text beinhaltet die MIPS-Architektur Beschreibung. Soweit es sich um ein definierbares Objekt handelt, sollte hier eine MIPS-Architektur Definition vorhanden sein. Sollte eine Definition von MIPS-Architektur fehlen, kann diese von Ihnen verfaßt werden. Wir sind bestrebt die Beschreibung von MIPS-Architektur möglichst ausführlich zu halten.
Jeder Text bei Know-Library, sowie ein Teil davon (Definition, Beschreibung etc.), außer Bücher Beschreibungen kann bearbeitet werden. Falls die Beschreibung auf dieser Seite nicht korrekt ist klicken Sie auf 'Beschreibung editieren' um den Text zu korrigieren bzw. neuen einzufügen. Weitere Informationen und Bücher zum Thema MIPS-Architektur Beschreibung , so wie Link zum Forum finden Sie weiter unten. Eine Übersicht der Texte, die das Thema MIPS-Architektur beschreiben finden Sie auf der Seite alle Artikel über MIPS-Architektur. Fragen zu dem Thema MIPS-Architektur können im Forum gestellt werden. Klicken Sie hier um zu dem Forum zu wechseln.
MIPS-Architektur ArtikelBuch-Tipp: 100 Traumgärten in Deutschland. Geplant und gebaut von den Gärtnern von Eden Ganz große Klasse! Nachdem ich auf der ABF in Hannover bei den Gärtnern von Eden Gartengestaltungsideen gesehen hatte, die mich einfach nur begeisterten, suchte, fand und erhielt ich blitzschnell über AMAZON dieses hervorragende Gartenbuch. Wunderbare Fotos, verbunden mit Planskizzen, die schnell deutlich machen, dass die Ideen für Gärten aller... Die MIPS-Architektur (Microprocessor without interlocked pipeline stages, etwa "Mikroprozessor ohne Pipeline-Sperren") ist eine RISC-Prozessorarchitektur, die ab 1981 von John Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford Universität entwickelt wurde.
MIPS-Prozessoren werden von Silicon Graphics in Unix-Workstations eingesetzt. Früher boten auch andere Workstation-Hersteller wie z.B. die Digital Equipment Corporation (DEC) Maschinen mit MIPS-Prozessoren an. Sie werden auch in Embedded Systemen, Cisco-Routern und Nintendo-Spielkonsolen eingesetzt.
MIPS war ursprünglich eine 32-Bit Architektur, die später auf 64 Bit erweitert wurde. Die Architektur hatte Einfluss auf andere RISC-Prozessorarchitekturen, wie dem Sun SPARC, DECs Alpha-Prozessor und Hewlett-Packards PA-RISC.
Ein Befehl in diesen Prozessoren wird in mehreren Stufen in einer Pipeline abgearbeitet, so dass mehrere Befehle in unterschiedlichen Bearbeitungsschritten (etwa Befehl holen, dekodieren, ausführen, Ergebnis rückschreiben) gleichzeitig in dem Prozessor sein können. Falls ein nachfolgender Befehl auf das Ergebnis eines vorangehenden angewiesen ist, muss dieser Befehl eventuell angehalten werden, bis dieses zur Verfügung steht. Dies wird normalerweise durch Sperren (Locks) erreicht.
Die MIPS-Architektur verzichtet auf solche Sperren und verlangt vom Assemblersprachenprogrammierer oder Compiler entsprechende Maßnahmen wie Umsortierung oder das Einfügen von NOP (No Operation)-Befehlen. Dadurch kann die Architektur einfach gehalten werden.
Siehe auch: MIPS Computer Systems Inc. , Nintendo 64
Weiteres zu dem Artikel MIPS-Architektur | | Andere Leser interessierten sich auch für folgende Beschreibungen: | Befehl, Embedded, Ergebnis | | Schnellzugrif auf verwandte Texte: | | | NEU! Frage im Forum zum Thema: | | Wenn die Beschreibung 'MIPS-Architektur' Ihrer Meinung nach nicht korrekt ist oder in aktueller Version Fehler enthalten sind oder es fehlt die MIPS-Architektur Definition, dann klicken Sie bitte auf "Beschreibung bearbeiten" und schreiben Sie die Eigene Version des Textes. Die Änderungen in der Beschreibung werden sofort aktiv und für alle sichtbar. Ein Administrator wird Ihre Version der Beschreibung und Definition von 'MIPS-Architektur' nachher prüfen. Bitte achten Sie auf die Urheberrechte (Copyright). Wir sind für die besseren Beschreibung von 'MIPS-Architektur' und 'MIPS-Architektur' Definition sehr dankbar.
Alle Tipps zu den Bücher auf dieser Seite wurden automatisch generiert. D.h. die Bücher wurden aus einer Datenbank von dem Computer ausgesucht. Deshalb kann es vorkommen, dass vorgeschlagene Bücher nicht ganz der 'MIPS-Architektur' Beschreibung entsprechen.
Liste aller verwandten Artikel: Architektur, Befehl, Compiler, Computer, Digital, Embedded, Ergebnis, Mips, Nintendo, Pipeline, Prozessor, Stanford |
|
|